Si al pulsar el botón picture y seleccionar el fichero que queremos enviar,
este no aparece en la pantalla del móvil que tiene el programa:
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| LOGO
INSERTADO CORRECTAMENTE |
LOGO
INSERTADO INCORRECTAMENTE |
Posiblemente es
que el logo no tenga el tamaño 72x14 píxeles o bien tiene colores diferentes al
blanco y negro.
Para solucionar este problema vamos a abrir el programa paint de Windows, que
se localiza en: inicio/programas/accesorios/paint 
A continuación abrimos el logo (si lo has cogido en la galería ToDoMoViL es un fichero
*.gif), nos vamos a archivo/abrir y a continuación nos saldrá la ventana
Abrir, en donde elegiremos el logo, según donde lo hayamos guardado. Hay que tener en cuenta que
si es un fichero *.gif, en el campo Tipo de Archivos de
la ventana Abrir, debe de estar seleccionado GIF(formato de
intercambio de gráficos)(*.gif) para poder localizar el fichero en
el ordenador.
Una vez cargado el logo en el Paint, tendremos que averiguar si en realidad tiene el tamaño adecuado(72x14 píxeles), para ello nos vamos a la opción
imagen/atributos... en la que nos saldrá una ventana donde se especifica el ancho y el alto del logo, en nuestro caso el tamaño del archivo seria el correcto(
72x14), si no tuviese el tamaño correcto lo cambiamos manualmente:
En caso de que el logo tenga el tamaño correcto(72x14 píxeles), debemos de mirar en la misma ventana
Atributos la opción
Colores, marcando si no lo
estuviese, como es nuestro caso, la casilla
Blanco y negro para
convertir el logo a los colores mencionados, y pulsamos el botón
Aceptar.
Una vez hecho esto, el programa nos dirá si queremos continuar, y pulsamos el
botón
si . Ahora ya tan solo tenemos que guardar el archivo, e intentar introducirlo de nuevo en el
SmartSms 3.0.